NOVITÀ NELL'AGGIORNAMENTO V1.30 DI VIETCONG. - Crash di server e client - risolto. - Texture talvolta corrotte su armi ed equipaggiamento - risolto. - Comandi vocali talvolta assenti - risolto. - mlchangemap, mlchangecurmap e mlchangeendrule non funzionavano correttamente con i punti/frag - risolto. - Problemi col comando swapplayer - risolto. - Migliorato il codice di rete per ridurre i ritardi nelle partite di rete. - Nuova protezione anti speedhack. - L'effetto di ricarica si sposta con i giocatori. - Il medico cura solo il 75% del danno. - Durante il salto la precisione di tiro è ridotta e non è possibile prendere la mira. - Il giocatore adesso può sbirciare da dietro le rocce col binocolo utilizzando il tasto di mira. - Quando si richiede il supporto aereo, è possibile digitare un messaggio di chat senza interrompere la richiesta. - Il ritardo massimo per gli spettatori è stato aumentato a 180 secondi. - Inviare un messaggio di chat non interrompe più una richiesta radio. - Nuovi comandi da console per l'amministratore o l'amministratore remoto - set srvteamlock lock - set srvvmchat 0/1 - set srvbluebt 0/1 Vorremmo ringraziare i seguenti beta tester per il loro impareggiabile aiuto: [CVC] TDR, [ESF]Shockwave, [CVC] SKID, [9thid] Caliber, [1/8]TacticalJohnny , Tarkanos, [ESF] Scarface, [ORT] Blowmonkey, [PBG]Sphinx, -=]Xtreme[=-NL, {ThC} Freedom, DanH, PIMP, [Swedeland]ROK, [PBG]Dagh,[PBG]Cornholio, CyberKiller, [EB]HK, Bojler, [BiA] Ninja, [PBG]Jack Jones, WNx phantom punisher, Dan Hassard, Antonio, [SASR]Reddog, 7C|Ninja, [ORT] Whiplash , [ORT] Blowmonkey, GameZone.cz, [CVC] Katoga, [PTX] Zan Dog, =BiA=Trphajzlik Clans: CVC, ESF, ORT, BiA, ThC, PBG, 9thid, 1/8th, WNx, AUS, EB, TheEdge, SASR, HEL NOVITÀ NELL'AGGIORNAMENTO DI VIETCONG (V1.20). - Disabilitazione dei trucchi relativi a velocità, armi e munizioni - quando viene rilevato l'utilizzo di un trucco, il giocatore che sta barando viene ucciso e sullo schermo appare un messaggio al riguardo, così che tutti gli altri possano conoscere "peccato e peccatore". - Al termine della partita viene creato un file di testo con i risultati, generabile dalla console col comando 'mpresult' (aggiunto secondo le indicazioni pervenute dai clan). - Geniere VC - risolto il problema dell'aggiunta delle munizioni (non funzionava!). - vcded.exe - puoi avviare un server dedicato senza che il gioco controlli la presenza del CD. - Rigenerazione dei giocatori migliorata (non dovrebbero più cadere attraverso il terreno). - Eliminato il problema dell'occasionale assenza degli effetti sonori di missili ed esplosioni. - Bilanciamento dei parametri delle armi (per esempio: migliorata la precisione dell'M60 e del dektarev). - Modalità cooperativa - quando un giocatore controllato dal computer muore, adesso lascia cadere le sue armi. - Ora le armi e tutte le munizioni di coloro che sono stati uccisi potranno essere raccolte dagli altri giocatori. - L'elenco dei server su Internet viene aggiornato automaticamente soltanto la prima volta (poiché il processo può richiedere molto tempo, non vogliamo costringere i giocatori ad aspettare quando ritornano al menu dopo una partita). - Il server può scegliere se abilitare le scatole di munizioni nelle modalità cattura la bandiera e guerra reale (la caratteristica del geniere non viene usata molto, quindi i giocatori tendono a rimanere senza munizioni; le scatole di munizioni sono collocate vicino alle bandiere). - Quando è possibile scorrere verso l'alto o verso il basso con i tasti Pag Su/Pag Giù nella console, compare una scritta che avverte della possibilità (molti utenti della console non sanno che è possibile far scorrere il testo). - Il nome del server appare scritto nella finestra richiamabile col tasto TAB. - Tra le opzioni generali è stata aggiunta quella per attivare/disattivare la presa di mira (alcuni giocatori preferiscono usare il tasto associato alla mira come comando di passaggio da una modalità all'altra - come accade per esempio per il cambio di posizione). - Tra le opzioni generali è stata aggiunta quella dei comandi nel menu di gioco con la scelta fra solo mouse/rotellina e mouse/niente mouse (i giocatori più accaniti vogliono avere la possibilità di guardarsi intorno e sparare e allo stesso tempo dare comandi). - Nuove skin ed elmetti per la modalità multigiocatore. - Nuova modalità Tempesta RW. - Bahnar: visibilità migliorata. - Ora sul radar le varie classi di giocatori sono identificate da colori differenti (così è possibile trovare facilmente il medico) Colori delle classi Soldato: verde Mitragliere: giallo Cecchino: grigio Medico: viola Geniere: azzurro Marconista: blu Pilota USA (in ATG): bianco - Ora sul radar viene evidenziata la posizione del giocatore che chiede l'aiuto di un medico o di un geniere tramite i comandi di menu a tutti i medici o i genieri. - ATG: il giocatore appena connesso deve aspettare fino alla fine del turno prima di unirsi alla partita. - ATG: tra le opzioni del server è stata aggiunta quella del tempo limite. - Il sistema di voto è stato migliorato. - Viene visualizzato il tempo rimanente prima della chiusura del voto. - Durante le votazioni sono mostrati il numero dei SÌ, il numero dei NO e il numero dei voti totali. - Risolto il problema di renderizzazione delle piante con le schede ATI Radeon quando veniva forzato il filtro anisotropico (infatti i giocatori usavano questa modalità per barare, dato che i nemici diventavano maggiormente visibili). - Miglioramenti vari sulle mappe dei livelli (sono stati spostati i punti di rigenerazione, la posizione delle munizioni, ecc.). - Ora il livello del porto di Halong è disponibile anche in modalità cattura la bandiera. In esso ora si può giocare fino a 16 in tutte le modalità (prima il numero massimo di giocatori era 10). - Inserita la modalità spettatore (che deve però essere abilitata dal server attraverso la console col comando "set srvspectators") - La modalità spettatore può essere selezionata solo su un client (non sul server). - Tasti e funzioni nella modalità spettatore: - frecce sinistra e destra - cambia fra visuale statica/visuale dinamica e giocatori. - frecce su e giù - scorri tra gli oggetti dell'elenco selezionato. - mouse - ruota la visuale. - 0 e 1 sul tastierino numerico - zoom della visuale. - tasti sinistro e destro del mouse - spostamento con la visuale dinamica (usa maiusc per velocizzare lo spostamento, - per rallentarlo). - Invio - mostra/nascondi l'interfaccia dello spettatore. - Replay - il giocatore può salvare la partita cui assiste in modo da creare un replay - vedi i comandi rpstart e rpend. - Modalità replay - vedi il comando rpload. - Tasti e funzioni nella modalità replay: - tutti i tasti della modalità spettatore. - + e - sul tastierino numerico - regola la velocità del replay. - Pausa - mette in pausa il replay. - Barra spaziatrice - avvia e termina il salvataggio di file in formato BMP a una certa frequenza di FPS (vedi il comando rpsetbmp). - Pilota in ATG - ora si possono avere 2 o più piloti per partita. - Il valore minimo di idlekick è stato portato da 5 a 2 minuti (secondo le indicazioni degli amministratori). - Quando il gioco passa da attivo a inattivo in modalità cattura la bandiera: - Ogni oggetto lasciato a terra viene rimosso. - Ogni trappola viene rimossa. - Ogni sostegno richiesto all'artiglieria viene cessato. - Le schermate salvate premendo F2 ora vengono collocate nella cartella BMP creata all'interno della cartella principale del gioco (quella predefinita è C:\Programmi\Vietcong). - Risolto il problema che si creava quando lo stesso computer ospitava due server: quando sono presenti entrambi nella lista dei preferiti, il giocatore si unirà sempre al primo (problema di definizione della porta dell'host). - Modalità Vietnam - quando si ricaricano le armi, sull'interfaccia compare il numero di caricatori rimasti. - startadmin - quando si deve inserire una password, si hanno 3 possibilità per digitare la password in modo corretto. - Trappole - se un tuo compagno di squadra viene ucciso da una tua trappola, non vieni più segnalato come team killer e non vieni penalizzato con -1 punti. Inoltre, quando piazzi una trappola, il cavo d'innesco sarà luminoso, così da ridurre le probabilità che i tuoi compagni di squadra l'attivino per caso. - Nella modalità multigiocatore, gli oggetti in fiamme sono stati disabilitati (creavano troppi problemi). - Risolto il problema per cui, nella modalità cattura la bandiera, se un'esplosione uccide il possessore della bandiera, questi, una volta ricomparso, aveva ancora la bandiera e poteva segnare. - Risolto il problema della trasformazione del personaggio in posizione prona visualizzata dagli altri giocatori. - Risolto il problema che causava la non visualizzazione di C4 nell'inventario nella missione L'ultimo bastione. COMANDI DELLA CONSOLE ============ Per tutti ============ kick player_name kick player_id - player_name - Nome del giocatore da espellere - player_id - Numero Id del giocatore. Lo si può trovare tramite il comando 'list' - L'amministratore espelle subito il giocatore, i client cominciano a votare. startadmin password - password - password per l'amministrazione remota - Invia la password sul server per abilitare l'amministrazione remota di quel client. list - Sulla console appare l'elenco di tutti i giocatori. listadmins - Sulla console appare l'elenco di tutti gli amministratori. mpresult - Copia i risultati della partita in un file di testo. mllist - Mostra l'elenco delle missioni in corso sulla console. mlchangecurmap mission endrule endruleval - Per esempio: mlchangecurmap StreamCTF time 20. - Modifica la missione in corso nell'elenco delle missioni. - Se nessun amministratore usa questo comando, si apre la votazione. restartmap - Riavvia la missione in corso. - Se nessun amministratore usa questo comando, si apre la votazione. chattoconsole 0/1/2 - I valori predefiniti sono 0 per il server e 1 per il client. - 0 - sulla console non appare nulla. - 1 - sulla console appaiono i messaggi dei giocatori. - 2 - sulla console appaiono i messaggi dei giocatori e le informazioni sulle uccisioni. consoletime 0/1 - Se il valore è 1, aggiunge l'ora del sistema all'inizio di messaggi importanti scritti sulla console. ============ Per lo spettatore ============ rpstart filename - Avvia il salvataggio del replay della partita nel file replay\filename.rep. rpend - Termina il salvataggio del replay della partita. rpload filename - Carica i replay salvati, il gioco abbandona la partita in corso ed entra in modalità replay. ============ Nella modalità Replay ============ rpsetbmp fps filename - Per esempio: rpsetbmp 25 StreamBattle - Fissa il valore di FPS per il salvataggio in BMP e determina il nome dei file. ============ Solo per l'amministratore e per gli amministratori remoti ============ ban player_name hours ban player_id hours - Per esempio: ban GiocatoreCattivo 10 ban 268 0 - player_name - Nome del giocatore da bandire. - player_id - Numero Id del giocatore. Lo si può trovare tramite il comando "list". - hours - Numero di ore; 0 significa "per sempre". - Il giocatore viene espulso dalla partita e non può riconnettersi a questo server per il numero di ore indicato. banip player_name time banip player_id time - Bandisce il giocatore della partita come il comando 'ban', ma ricorda l'indirizzo IP del giocatore e impedisce di collegarsi al server a chiunque abbia lo stesso IP. banlist - Mostra sulla console l'elenco di tutti i giocatori banditi. banremove index - Rimuove i giocatori banditi dall'elenco dei giocatori. clearban - Azzera l'elenco dei giocatori banditi. set srvvm status - status - 0 o 1 - Attiva/Disattiva la modalità Vietnam. set srvab status - status - 0 o 1 - Attiva/Disattiva il bilanciamento automatico. set srvff status - status - 0 o 1 - Attiva/Disattiva il fuoco amico. set srvec status - status - 0 o 1 - Attiva/Disattiva la visualizzazione del nemico. set srvcleng limit - limit - il numero massimo di giocatori di questa classe. - Fissa il limite per la classe dei genieri. set srvclmed limit - limit - il numero massimo di giocatori di questa classe. - Fissa il limite per la classe dei medici. set srvclsni limit - limit - il numero massimo di giocatori di questa classe. - Fissa il limite per la classe dei cecchini. set srvclrad limit - limit - il numero massimo di giocatori di questa classe. - Fissa il limite per la classe dei marconisti. set srvclmac limit - limit - il numero massimo di giocatori di questa classe. - Fissa il limite per la classe dei mitraglieri. set srvakidle minutes - minutes - il numero di minuti (0 indica la disabilitazione). - Fissa il tempo per la funzione di Autoespulsione [ inattivo ]. set srvakping ms - ms - il numero di millisecondi (0 indica la disabilitazione). - Fissa il ping per la funzione di Autoespulsione [ ping alto ]. set srvaktk tk_value ban_hours - tk_value - il numero di uccisioni di alleati (0 indica la disabilitazione). - ban_hours - il numero di ore della durata degli effetti di questa funzione di espulsione automatica. - Attiva la funzione Autoespulsione [ assassino ]. set srvpassword new_password - Modifica l'attuale password del server. mlclear - Rimuove tutte le missioni dall'elenco delle missioni salvo quella in corso. mlchangemap index mission endrule endruleval - Per esempio: mlchangemap 0 StreamATG points 4 - Modifica la missione nell'elenco delle missioni (può essere usato anche in una missione - la missione viene immediatamente ricaricata). mlchangeendrule index endrule endruleval - Per esempio: mlchangeendrule 0 frags 20 mlchangeendrule 0 time 40 mlchangeendrule 0 points 5 - Modifica la regola del termine della missione (può essere usato anche in una missione). mlremovemap index - Rimuove la missione dall'elenco (non può essere usato in una missione). mladdmap mission endrule endruleval - Per esempio: mladdmap NvaCoop time 60 - Aggiunge la missione all'elenco. nextmap - Porta alla missione successiva dell'elenco. nextmap map_index - Porta alla mappa specificata tra quelle presenti nell'elenco. adminsay "testo del messaggio" - Per esempio: adminsay "Salve, qui comando io!" - Chat speciale per l'amministratore, che così può essere riconosciuto da tutti (il messaggio è colorato in modo diverso e rimane su schermo più a lungo). set srvdb 0/1 - Attiva/Disattiva l'opzione 'BlackDeath' - quando il giocatore viene ucciso, il suo schermo sfuma sul nero (aggiunto secondo le indicazioni dei clan). swapplayer name/id - Sposta il giocatore da una squadra all'altra (possibile solo nelle partite a squadre). set srvspectators limit delay - Imposta le proprietà dello spettatore. - limit - il numero massimo di spettatori. - delay - ritardo (in secondi). set srvteamlock 0/1/2 0 - nessuna squadra chiusa 1 - squadra americana chiusa 2 - squadra vietnamita chiusa - quando una squadra è chiusa, nessuno può aggiungersi a essa. set srvvmchat 0/1 - predefinito 0. 1 disabilita i messaggi che compaiono quando uccidi qualcuno. Solo i comandi text/ di chat e di sistema vengono mostrati. set srvbluebt 0/1 - predefinito 1. 0 disabilita la luce blu delle trappole alleate. ============ Soltanto per l'amministratore ============ set srvadmin password - password - nuova password. - Imposta la password per l'amministrazione remota. set srvadmin - Rimuove la password per l'amministrazione remota (ma così l'amministrazione remota non è più possibile).