NEU IM V1.30-VIETCONG-PATCH. - Der Absturz von Servern und Clients wurde behoben. - Die beschädigte Struktur, die manchmal an Waffen und Ausrüstung auftrat, wurde korrigiert. - Die gelegentlich fehlenden Stimm-Kommandos wurden eingefügt. - Die Befehle "mlchangemap", "mlchangecurmap" und "mlchangeendrule" arbeiteten nicht korrekt mit Punkten/Abschüssen als Endregel; dies wurde behoben. - Das Kommando: "swapplayer" funktioniert jetzt zuverlässig. - Verbesserter Netzwerk-Code, um weniger Zeitverzögerung im Spiel zu erreichen. - Neuer Anti-Speedhack-Schutz. - Das Geräusch des Nachladens bewegt sich mit den Spielern. - Der Sanitäter heilt nur 75% der entstandenen Beschädigung. - Die Möglichkeit, einen Präzisions-Schuss während eines Sprungs abzugeben, wurde vermindert, und das genaue Zielen wurde abgeschaltet. - Der Spieler kann nun mit dem Fernglas über Felsen schauen, wenn er die Zielen-Taste drückt. - Beim Rufen der Luft-Unterstützung kann der Spieler eine Chat-Mitteilung eingeben, ohne dass die Funkübertragung unterbrochen wird. - Die maximale Zuschauer-Verzögerung wurde auf 180 Sek. erhöht. - Funkübertragung - Das Versenden einer Chat-Mitteilung unterbricht sie nicht. - Neue Konsolen-Kommandos für Administratoren oder Fern-Administratoren - set srvteamlock Sperre - set srvvmchat 0/1 - set srvbluebt 0/1 Wir möchten uns bei den nachfolgenden Beta-Testern für ihre Hilfe bedanken: [CVC] TDR, [ESF]Shockwave, [CVC] SKID, [9thid] Caliber, [1/8]TacticalJohnny , Tarkanos, [ESF] Scarface, [ORT] Blowmonkey, [PBG]Sphinx, -=]Xtreme[=-NL, {ThC} Freedom, DanH, PIMP, [Swedeland]ROK, [PBG]Dagh,[PBG]Cornholio, CyberKiller, [EB]HK, Bojler, [BiA] Ninja, [PBG]Jack Jones, WNx phantom punisher, Dan Hassard, Antonio, [SASR]Reddog, 7C|Ninja, [ORT] Whiplash , [ORT] Blowmonkey, GameZone.cz, [CVC] Katoga, [PTX] Zan Dog, =BiA=Trphajzlik Clans: CVC, ESF, ORT, BiA, ThC, PBG, 9thid, 1/8th, WNx, AUS, EB, TheEdge, SASR, HEL NEU IN V1.20: - Speed-Hack-Anticheat und Waffen- und Munitions-Anticheat - Sobald Cheating erkannt wird, wird der Cheater eliminiert und eine Meldung über den erfolgten Vorgang als "abschreckendes Beispiel" für alle anderen Spieler sichtbar auf dem Bildschirm angezeigt. - Am Ende des Spiels wird eine Ergebnis-Textdatei erstellt, die durch den Konsolenbefehl "mpresult" generiert werden kann (erforderlich bei Clan-Wars). - VC-Pionier - Munitionsergänzung repariert (hatte nicht funktioniert!). - Vcded.exe - Sie können einen dedizierten Server starten, ohne dass das Spiel nach der CD sucht. - Verbessertes Respawning der Spieler (sie sollten eigentlich nicht durch den Boden hindurch fallen). - Beseitigt: das gelegentliche Fehlen von Raketen- oder Explosionsgeräuschen. - Geändert: die Gewichtung der einzelnen Waffenwerte (z. B.: M60 und Dektarev - verbesserte Zielgenauigkeit). - Koop-Spiel - Die toten KI-Spieler lassen ihre Waffen jetzt fallen. - Werden gegnerische Spieler getötet, können ab sofort deren Waffen und die dazugehörige Munition vom Spieler aufgehoben werden. - Die Listen der Internet-Server werden nur beim ersten Mal automatisch aktualisiert (da dies eine geraume Zeit dauern kann, soll der Spieler nicht gezwungen sein, darauf zu warten, wenn er vom Spiel ins Menü zurückkehrt). - Server-Option zur Aktivierung von Munitionskisten in FE und EK (das Techniker-Feature wird selten verwendet, deshalb kommt es häufig vor, dass dem Spieler die Munition ausgeht. Die Munitionskisten werden in der Nähe der Flaggen platziert). - Sobald der Spieler bei Benutzung der Konsole die Möglichkeit hat, mithilfe der Bild-auf-/Bild-ab-Tasten zu blättern, erscheint ein Hinweis (viele Spieler wissen nicht, dass sie über diese Möglichkeit verfügen). - Der Name des Servers erscheint im "TAB"-Fenster. - "Zielen-Schalter" aktivieren/deaktivieren wurde zu den Allgemeinen Optionen hinzugefügt (einige Spieler möchten die Zielen-Taste möglicherweise als Schalter verwenden können - wie z. B. beim Ducken). - Die "Spielinterne Menüsteuerung" Maus komplett/Mausrad und Maustasten/keine Maus wurde zu den Allgemeinen Optionen hinzugefügt (Hardcore-Spieler möchten die Möglichkeit haben, sich umzusehen und zu schießen, während sie gleichzeitig Befehle geben). - Neue Mehrspieler-Skins und Kopfbedeckungen. - Neuer Sturm-EK-Modus. - Bahnar: verbesserte Sicht. - Auf dem Radarschirm - Die unterschiedlichen Spielerklassen werden durch verschiedene Farben kenntlich gemacht (damit die Spieler problemlos z. B. einen Arzt finden können). Farben der einzelnen Klassen Soldat: Grün Maschinengewehrschütze: Gelb Scharfschütze: Grau Arzt: Violett Techniker: Zyan Funker: Blau US-Pilot (im ATS): Weiß - Auf dem Radarschirm - Wenn ein Spieler mithilfe der Menübefehle einen Arzt/Techniker ruft, wird allen Ärzten/Technikern seine Position angezeigt. - ATS: Der verbundene Spieler muss bis zum Ende der Runde warten, bevor er dem Spiel beitreten kann. - ATS: Zeitlimit bei den Serveroptionen. - Ein verbessertes Abstimmsystem. - Die Dauer bis zum Ergebnis der Abstimmung wird angezeigt. - Während der Abstimmung wird die Anzahl der JA- und NEIN-Stimmen zusammen mit der Gesamtzahl der abgegebenen Stimmen angezeigt. - Das Rendern von Pflanzen auf ATI-Radeon-Grafikkarten, bei Aktivierung von "Force Anisotropic Filtering" in den Adapter-Einstellungen, wurde korrigiert. (Dies wurde bei Cheats verwendet, da Feinde deutlicher dargestellt wurden). - Verbesserungen der einzelnen Level (feste Respawn-Punkte, Munitionskisten). - FE-Unterstützung im Level "Halong Hafen". Unterstützung von bis zu 16 Spielern für sämtliche Modi in Halong (bislang waren es nur 10). - Unterstützung für den Zuschauer (Muss auf dem Server durch den Konsolenbefehl "set srvspectators" aktiviert werden). - Die Option "Zuschauer" kann nur beim Client ausgewählt werden (nicht auf dem Server). - Tasten im Zuschauer-Modus: - Richtungstasten links/rechts - Umschalten zwischen "statische Kameras" / "dynamische Kameras" & "Spieler". - Richtungstasten hoch/runter - Blättern Sie durch die Einträge in der ausgewählten Liste. - Maus - Kamera drehen. - Num0 und Num1 - Kamera-Zoom. - Linke und rechte Maustaste - Bewegen mit der dynamischen Kamera (mit der Umschalten-Taste langsamere bzw. schnellere Bewegung aktivieren). - EINGABE - Zuschauer-Info-HUD anzeigen/verbergen. - Wiederholung - Der Spieler kann das laufende Spiel im Zuschauer-Modus speichern, um eine Wiederholung zu erstellen - siehe auch die Befehle "rpstart" und "rpend". - Wiederholungs-Modus - siehe auch den Befehl "rpload". - Tastenbelegung im Wiederholungs-Modus. - Sämtliche Tasten des Zuschauer-Modus. - Num+ und Num- - Verändern der Wiederholungs-Geschwindigkeit. - Pause - Unterbricht die Wiederholung. - Leertaste - Startet und stoppt das Speichern der ausgewählten Bilder pro Sekunde (fps) als BMP-Dateien. (siehe den Befehl "rpsetbmp") - ATS-Pilot - die Möglichkeit 2 (oder sogar mehr) Piloten im Spiel zu haben wurde korrigiert. - Der Minimalwert für "idlekick" (das Hinauswerfen von untätigen Mitspielern) wurde von fünf Minuten auf zwei Minuten gekürzt (auf Wunsch der Administratoren). - Beim Umschalten des Spiels vom inaktiven in den aktiven Modus im FE-Modus: - Sämtliche fallengelassenen Gegenstände werden aus der Szene entfernt. - Sämtliche Fallen werden entfernt. - Sämtliche aktive Artillerie-Unterstützung wird eingestellt. - Durch Drücken der F2-Taste erstellte Bildschirmfotos werden in einem BMP-Ordner innerhalb des Haupt-Spielverzeichnisses gespeichert. Dieses lautet üblicherweise: C:\Programme\Vietcong. - Das Problem von zwei gleichzeitig auf einem Computer betriebenen Servern wurde behoben. Wenn sich beide Server in der Favoritenliste des Spielers befinden, tritt er automatisch dem Spiel auf dem ersten Server bei (Host-Port-Definitionsproblem). - Vietnam-Modus - beim Nachladen der Waffen wird die Anzahl der verbleibenden Magazine auf dem HUD angezeigt. - Startadmin - Sie haben höchstens drei Versuche, um ein gültiges Passwort einzugeben. - Fallen - Wird ein Mitglied Ihres Teams durch eine von Ihnen gelegte Falle getötet, werden Sie nicht mehr als Teamkiller gekennzeichnet und es wird Ihnen kein Frag abgezogen. Außerdem wird der Stolperdraht einer platzierten Falle farbig dargestellt, damit die Mitglieder Ihres eigenen Teams die Falle nicht so schnell aus Versehen aktivieren, wenn sie sich in ihrer Nähe aufhalten. - Im Mehrspieler-Modus sind brennende Objekte deaktiviert (dies ist mit zu vielen Problemen verbunden). - Behoben: Wird der Flaggenhalter im FE-Modus durch eine Explosion getötet, verfügt er nach dem Respawning immer noch über die Flagge und hat die Möglichkeit, zu punkten. - Behoben: Umwandlung des Charakters in der liegenden Position (so sieht der Spieler die anderen Spieler). - Behoben: Im letzten Einsatz "Die letzte Stellung" wird C4 nicht im Inventar aufgeführt. KONSOLENBEFEHLE ============Für alle============ kick player_name kick player_id player_name - Name des Spielers, der hinausgeworfen werden soll. player_id - Id-Nummer des Spielers. Zu finden mithilfe des "list"-Befehls. Kickt der Administrator den Spieler nicht sofort, beginnen die Clients beginnen mit der Abstimmung. startadmin password Password - Passwort für die Fern-Administration. Senden Sie ein Passwort an den Server, um die Fern-Administration für diesen Client zu aktivieren. list Die Liste aller Spieler wird auf der Konsole abgebildet. listadmins Die Liste sämtlicher Administratoren wird auf der Konsole abgebildet. mpresult - Die Ergebnisse des aktuellen Spiels werden in einer Textdatei ausgegeben. mllist - Die aktuelle "Einsatzliste" wird an die Konsole ausgegeben. mlchangecurmap mission endrule endruleval - Beispiel: mlchangecurmap StreamCTF time 20. - Ändert den aktuellen Einsatz in der Einsatzliste. - Wird dieser Befehl von keinem Administrator eingesetzt, wird eine Abstimmung gestartet. restartmap - Startet den aktuellen Einsatz erneut. - Wird dieser Befehl von keinem Administrator eingesetzt, wird eine Abstimmung gestartet. chattoconsole 0/1/2 - Standard ist 0 für den Server und 1 für den Client. - 0 - In der Konsole wird nichts angezeigt. - 1 - In der Konsole wird der Spielerchat angezeigt. - 2 - In der Konsole werden der Spielerchat und Informationen über getötete Mitspieler/Gegenspieler angezeigt. consoletime 0/1 - Bei Einstellung von (1) wird bei wichtigen Mitteilungen die Systemzeit mit angegeben. ============ Für den Zuschauer ============ rpstart filename - Startet den Speichervorgang der Spiel-Wiederholung. Das Ergebnis ist die replay\filename.rep-Datei. rpend - Beendet den Speichervorgang der Spiel-Wiederholung. rpload filename - Lädt die gespeicherte Wiederholung, das Spiel beendet die Verbindung mit dem aktuellen Spiel und geht in den "Wiederholungs-Modus". ============ Innerhalb des Wiederholungs-Modus' ============ rpsetbmp fps filename Beispiel: rpsetbmp 25 StreamBattle - Bestimmt die Anzahl der Bilder pro Sekunde (fps) für die BMP-Speicherung und den Namen der Dateien. ============Nur für Administrator und Fern-Administrator============ ban player_name hours ban player_id hours Beispiel: ban UglyPlayer 10 ban 268 0 player_name - Name des zu verbannenden Spielers. player_id - Id-Nummer des Spielers. Zu finden mithilfe des "List"-Befehls. Stunden - Anzahl der Stunden, 0 bedeutet für immer. Der Spieler wird aus dem Spiel gekickt und kann diesem Server erst nach Ablauf der angegebenen Stunden erneut beitreten. banip player_name time banip player_id time - Standard-"Verbannungsbefehl" für das Hinauswerfen von Spielern aus dem Spiel, merkt sich jedoch die IP-Adresse des Spielers und verhindert, dass Spieler mit dieser IP-Adresse dem Spiel erneut beitreten. banlist - Zeigt eine Liste aller verbannten Spieler in der Konsole an. banremove index - Entfernt einen verbannten Spieler von der Liste. clearban - Löscht die Liste der verbannten Spieler. set srvvm status Status - 0 oder 1. Aktiviert/deaktiviert den Vietnam-Modus. set srvab status Status - 0 oder 1. Aktiviert/deaktiviert Auto-Balance. set srvff status Status - 0 oder 1. Aktiviert/deaktiviert Friendly-Fire. set srvec status Status - 0 oder 1. Aktiviert/deaktiviert Feind-Kamera. set srvcleng limit Limit - Maximale Anzahl der Spieler dieser Klasse. Bestimmt das Limit für die Soldaten der Techniker-Klasse. set srvclmed limit Limit - Maximale Anzahl der Spieler dieser Klasse. Bestimmt das Limit für die Soldaten der Arzt-Klasse. set srvclsni limit Limit - Maximale Anzahl der Spieler dieser Klasse. Bestimmt das Limit für die Soldaten der Scharfschützen-Klasse. set srvclrad limit Limit - Maximale Anzahl der Spieler dieser Klasse. Bestimmt das Limit für die Soldaten der Funker-Klasse. set srvclmac limit Limit - Maximale Anzahl der Spieler dieser Klasse. Bestimmt das Limit für die Soldaten der Maschinengewehrschützen-Klasse. set srvakidle minutes Minuten - Anzahl der Minuten (mit 0 deaktivieren). Bestimmt die Auto-Kick-Zeit für untätige Spieler. set srvakping ms ms - Anzahl der Millisekunden (mit 0 deaktivieren). Bestimmt den Ping-Wert für "Auto-Kick für Spieler mit hohem Ping-Wert". set srvaktk tk_value ban_hours tk_value - Anzahl der getöteten verbündeten Soldaten (mit 0 deaktivieren). ban_hours - Anzahl der Stunden, die der Spieler durch diesen Auto-Kick-Befehl verbannt wird. Aktiviert "Auto-Kick Teamkill". set srvpassword new_password - Ändert das aktuelle Server-Passwort. mlclear - Löscht sämtliche Einsätze außer dem aktuellen aus der Einsatzliste. mlchangemap index mission endrule endruleval Beispiel: mlchangemap 0 StreamATG points 4 - Ändert den Einsatz in der Einsatzliste (kann auch für den aktuellen Einsatz verwendet werden - der Einsatz wird augenblicklich neu geladen) mlchangeendrule index endrule endruleval Beispiel: mlchangeendrule 0 frags 20 mlchangeendrule 0 time 40 mlchangeendrule 0 points 5 - Verändert die Endregel des Spiels (kann auch für den aktuellen Einsatz verwendet werden). mlremovemap index - Entfernt den Einsatz von der Liste (kann nicht für den aktuellen Einsatz verwendet werden). mladdmap mission endrule endruleval Beispiel: mladdmap NvaCoop time 60 - Fügt den Einsatz zu der Liste hinzu. nextmap - Wechselt zum nächsten Einsatz in der Liste. nextmap map_index - Wechselt zur angegebenen Karte in der Einsatzliste. adminsay "Mitteilung" Beispiel: adminsay " Hallo, ich bin euer Herrscher! " - Spezialchat für den Administrator - damit jeder sehen kann, dass es sich um den Administrator handelt (die Mitteilung wird in einer anderen Farbe dargestellt und bleibt für eine längere Zeit auf dem Bildschirm sichtbar). set srvdb 0/1 - Aktiviert/deaktiviert die "BlackDeath"-Option - nachdem der Spieler getötet wurde, wird sein Bildschirm schwarz (erforderlich bei Clan-Wars). swapplayer name/id - Wechselt den Spieler in das andere Team (gültig in Team-basierten Spielen). set srvspectators limit delay - Bestimmt die Zuschauer-Eigenschaften. - Limit - Maximale Anzahl der Zuschauer. - Delay - Verzögerung in Sekunden. set srvteamlock Sperre - Sperre bei 0 - keine Sperre 1 - US-Team-Sperre 2 - VC-Team-Sperre - Wenn ein Team gesperrt ist, kann niemand dem Team beitreten. set srvvmchat 0/1 - Voreinstellung 0, 1 schaltet die Nachricht ab, die man gewöhnlich bekommt, wenn jemand getötet wurde. Nur Chat- und System-Mitteilungen werden angezeigt. set srvbluebt 0/1 - Voreinstellung 1, 0 schaltet blaue Beleuchtung der Fallen von Verbündeten ab. ============Nur für Administrator============ set srvadmin password Password - neues Passwort. Bestimmt ein Passwort zur Fern-Administration. set srvadmin Löscht das Passwort für die Fern-Administration. Keine Fern-Administration möglich.