NOVINKY V PATCHI VIETCONGU V1.30 - Opraveno padaní hry na serveru i klientech - Opraveny chybné textury, které se občas objevovaly na zbraních a vybavení - Vylepšen síťový kód - hra vykazuje menší zpožďování se. - Nová ochrana proti Speedhacku. - Zvuky přebíjení zbraní se nyní pohybují s hráčem. - Opraven příkaz swapplayer. - Zdravotník v MP léčí pouze 75% poškozeného zdraví. - Při skákání je snížena přesnost střelby a je zakázáno míření. - Hráč nyní může vykouknout přez překážku použitím klávesy pro míření i při používání dalekohledu. - Když hráč volá leteckou podporu může posílat zprávy bez nechtěného přerušení radiové komunikace. - Maximální hodnota zpoždění spectatora se zvýšila na 180 vteřin. - Opraveny občas chybějíci hlasové příkazy v MP - Opraveny příkazy: mlchangemap , mlchangecurmap a mlchangeendrule - nefungovalo zadávání fragu a bodu - Nové konzolové příkazy pro administrátora a vzdáleného administrátora - set srvteamlock lock - set srvvmchat 0/1 - set srvbluebt 0/1 Rádi bychom poděkovali následujícím betatesturem za jejich pomoc: [CVC] TDR, [ESF]Shockwave, [CVC] SKID, [9thid] Caliber, [1/8]TacticalJohnny , Tarkanos, [ESF] Scarface, [ORT] Blowmonkey, [PBG]Sphinx, -=]Xtreme[=-NL, {ThC} Freedom, DanH, PIMP, [Swedeland]ROK, [PBG]Dagh, [PBG]Cornholio, CyberKiller, [EB]HK, Bojler, [BiA] Ninja, [PBG]Jack Jones, WNx phantom punisher, Dan Hassard, Antonio, [SASR]Reddog, 7C|Ninja, [ORT] Whiplash , [ORT] Blowmonkey, GameZone.cz, [CVC] Katoga, [PTX] Zan Dog, =BiA=Trphajzlik A celé klany: CVC, ESF, ORT, BiA, ThC, PBG, 9thid, 1/8th, WNx, AUS, EB, TheEdge, SASR, HEL NOVINKY V PATCHI VIETCONGU V1.20 - Anti-cheat proti zrychlovacímu hacku, anticheat proti libovolnému měnění zbraní a doplňování střeliva - pokud bude použití cheatů zjištěno, dotyčný hráč bude zabit a všem hráčům se vypíše o tom zpráva i se jménem narušitele. - textový soubor s výsledky se generuje po skončení utkání. Může být vygenerován pomocí příkazu 'mpresult' (požadavek klanů). - VC ženista - teď už skutečně dává střelivo (dřív to nefungovalo). - vcded.exe - umožní založit dedicated server, aniž by hra kontrolovala CD. - Vylepšené objevování - hráči už by neměli propadávat terénem. - Opraveno: občas se nepřehrávaly zvuky explozí a výstřelů. - Vylepšení rovnováhy a nastavení hodnot zbraní (například M60 a Degtarev - jsou přesnější) - Coop MP: mrtví AI nyní zahazují zbraně - Když někoho zabijete, může nyní hráč posbírat jeho zbraň a veškerou munici ze země. - Seznam internetových serverů se automaticky aktualizuje pouze poprvé (aktualizace může trvat dost dlouho, a nechceme hráče nutit, aby čekal pokaždé, když se vrací ze hry do menu). - U serveru je nyní možnost zapnout rozmisťování beden s municí v modech CTF A RW (ženistů bývá málo a stává se, že hráčům dochází střelivo. Zásoby střeliva jsou umiťovány do blízkosti praporů. - Kdykoliv má hráč v konzoli možnot rolovat nahoru nebo dolů pomocí PageUp/PageDown, vypíše se hint (hodně hráčů neví, že lze rolovat). - Jméno serveru se vypisuje v 'TAB' okně. - Do obecných možností byla přidána možnost přepínání míření (aim switch) (někteří hráči si přáli používat tlačítko k míření jako přepínač - podobně jako klekání). - Do obecných možností byla přidána možnost zadat chování menu ve hře (fullmouse/wheel&buttons/none) - hardcoroví hráčí chtějí mít možnost rozhlížet se a střílet, i když zrovna zadávají příkazy. - Nové MP skiny a pokrývky hlavy. - Nový herní mód Storm RW - Bahnar: lepší viditelnost. - Na radaru se nyní spoluhráči zobrazují v barvách, odpovídajích povolání (aby si každý snadno mohl najít medika) Barvy povolání jsou následující: Voják: zelená Kulometčík: žlutá Sniper: šedá Zdravotník: fialová Ženista: modrozelená radista: modrá US pilot (v ATG): bílá - Radar: když hráč volá medika/ženistu, jeho pozice se zvýrazní všem medikům/ženistům. - ATG: hráč po připojení musí čekat na skončení kola, než se může přidat. - ATG: časový limit v možnostech serveru. - Vylepšený systém hlasování. ¨ - Délka doby, než se vypíše ukončení hlasování. - Počty hlasů ANO a NE se při hlasování vypisují zároveň s celkovým počtem hlasů. - Opraveno vykreslování rostlin na ATI Radeon při zapnuté možnosti "Set Anistropic Filtering". (Používalo se pro podvádění - nepřátelé byli snáze viditelní.) - Vylepšení v levelech (lepší místa respawnu, zásob munice) - Podpora pro CTF v mapě Halong Port, podpora pro 16 hráčů ve všech módech tamtéž (dříve 10). - Podpora pro diváky (u serveru musí být zapnuta příkazem 'set srvspectators'). - Divák může být zvolen pouze na klientovi (tj. ne na serveru). - Klávesy pro mód diváka: - šipky doleva a doprava - přepínají mezi 'statickými kamerami' / 'dynamickými kamerami' & 'hráči' - šipky nahoru a dolů rolují mezi položkami ve zvoleném seznamu. - myš otáčí kameru - Num0 a Num1 zoomují - pravé a levé myšítko pohybují dynamickou kamerou (Shift pohyb zpomaluje, lomítko '/' zrychluje) - ENTER přepíná zobrazení HUD diváka - Replay - hráč může uložit právě probíhající hru v diváckém módu a vytvořit tak replay: viz příkazy rpstart a rpend - Mód Replay: viz příkaz rpload - Klávesy pro mód Replay: - platí všechny klávesy z módu diváka - Num+ a Num- mění rychlost přehrávání - Pause přeruší přehrávání - Mezerník - spouští a zastavuje ukládání souborů .bmp na vybraných fps (viz příkaz rpsetbmp) - ATG pilot - opravena možnost mít dva (i více) pilotů ve hře. - Minimální hodnota pro idlekick (vyhození nečinného hráče) byla změněna z 5 min. na 2 (požadavek adminů). - Když se hra v módu CTF přepíná z inaktivního do aktivního módu: - Všechny zahozené předměty se odstraní ze scény - Všechny pasti jsou odstraněny - Veškerá aktivní dělostřelecká podpora je zastavena. - Screenshoty, vytvořené pomocí klávesy F2 se ukládají do adresáře BMP, umístěného v kořenovém adresáři hry. Implicitní umístění adresáře hry je C:\Program Files\Vietcong. - Opravili jsme problémy, plynoucí z toho, že na jednom stroji běžely dva servery. Pokud jsou oba v seznamu oblíbených, hráč se vždy připojuje k první hře (problém definování hostitelských portů). - Mód Vietnam - při přebíjení se zobrazuje počet zbývajících zásobníků. - Startadmin - na správné vložení hesla jsou k dispozici pouze tři pokusy. - Pasti: pokud je spoluhráč zabit pastí položenou hráčem, hráč není označen za zabijáka spoluhráčů (team killer) a neodečítá se mu zabití. Kromě toho se drát hráčem položené pasti zobrazuje spoluhráčům zblízka viditelnou barvou. - Hořící objekty byly v multiplayeru zakázány (způsobovaly příliš mnoho různých problémů). - Opraveno: pokud V CTF zabila exploze hráče, který držel vlajku, objevil se s vlajkou a mohl pořád skórovat. - Opraveno: umístění postavy vleže (jak hráč vidí ostatní hráče). - Opraveno: C4 se nezobrazovala v inventáři mise The Last Stand PŘÍKAZY Z KONZOLE ============ pro všechny ============ kick player_name kick player_id player_name - jméno hráče, který má být vyhozen player_id - Číslo (ID) hráče. Lze zjistit pomocí příkazu 'list'. Administrátor vyhodí hráče okamžitě, klient iniciuje hlasování. startadmin password Password - heslo pro vzdálenou správu Odesílá serveru heslo, aby byla danému klientovi umožněna vzdálená správa. list Konzole vypíše seznam všech hráčů. listadmins Konzole vypíše seznam všech adminů. mpresult - Vypíše výsledky aktuální hry do textového souboru. mllist - vypíše aktuální seznam misí do konzole. mlchangecurmap mission endrule endruleval - například: mlchangecurmap StreamCTF time 20. - mění aktuální misi v seznamu misí. - pokud příkaz nepoužije admin, je zahájeno hlasování. restartmap - restartuje aktuální misi. - pokud příkaz nepoužije admin, je zahájeno hlasování. chattoconsole 0/1/2 - implicitně 0 pro server a 1 pro klienty. - 0 - v konzoli se nevypisuje nic. - 1 - komunikace hráčů (chat) se vypisuje v konzoli. - 2 - v konzoli se vypisuje jak komunikace hráčů, tak informace o zabití. consoletime 0/1 - pokud je tato možnost zapnuta (1), připisuje se k doůležitím zprávám v konzoli systémový čas. ============ pro diváky ============ rpstart filename - zahájí ukládání replaye aktuální hry. Výstupem je soubor replay\nazevsouboru.rep. rpend - ukončí ukládání replaye. rpload filename - nahraje uložený replay, způsobí odpojení od aktuální hry a přejde do replay módu. ============ v módu replay ============ rpsetbmp fps filename například: rpsetbmp 25 StreamBattle - nastavuje fps pro ukládání souborů BMP a jména souborů. ============ pouze pro administrátory a vzdálené administrátory ============ ban player_name hours ban player_id hours example: ban UglyPlayer 10 ban 268 0 player_name - jméno hráče, jemuž má být zapovězen přístup player_id - Číslo (ID) hráče. Lze zjistit pomocí příkazu 'list'. hours - počet hodin, 0 znamená napořád. hráč je vyhozen ze hry a nemůže se k danému serveru po určený počet hodin připojit. banip player_name time banip player_id time - funguje stejně jako standardní příkaz ban, ale navíc si pamatuje IP adresu vyloučeného hráče a znemožní připojení se jakéhokoliv jiného hráče z téže adresy. banlist - vypíše do konzole seznam všech vyloučených hráčů banremove index - smaže vyloučeného hráče ze seznamu. clearban - smaže seznam vyloučených hráčů set srvvm status status - 0 nebo 1 Přepíná Vietnam mód (zap/vyp) set srvab status status - 0 nebo 1 Přepíná Autobalance (zap/vyp) set srvff status status - 0 nebo 1 Přepíná Friendly fire (zap/vyp) set srvec status status - 0 nebo 1 Přepíná Enemy camera (zap/vyp) set srvcleng limit limit - maximální počet hráčů dané třídy nastavuje maximální počet ženistů ve hře set srvclmed limit limit - maximální počet hráčů dané třídy nastavuje maximální počet zdravotníků ve hře set srvclsni limit llimit - maximální počet hráčů dané třídy nastavuje maximální počet sniperů ve hře set srvclrad limit limit - maximální počet hráčů dané třídy nastavuje maximální počet radistů ve hře set srvclmac limit limit - maximální počet hráčů dané třídy nastavuje maximální počet kulometčíků ve hře set srvakidle minutes minutes - počet minut, 0 znamená vypnuto Nastavuje čas, po kterém má být nečinný hráč automaticky vyhozen. set srvakping ms ms - počet milisekund, 0 znamená vypnuto nastavuje ping pro automatické vyhození hráče s vysokým pingem - 'AutoKick high ping' set srvaktk tk_value ban_hours tk_value - počet zabití spoluhráčů, 0 znamená vypnuto ban_hours - počet hodin, na něž má být hráč vyloučen tím automatickým vyhazovem Nastavuje hodnoty pro automatické vyhození hráčů, kteří zabíjejí spoluhráče - 'AutoKick teamkill' set srvpassword new_password - mění heslo serveru mlclear - maže všechny mise (mimo aktuální mise) ze seznamu misí. mlchangemap index mission endrule endruleval například: mlchangemap 0 StreamATG points 4 - mění mise v seznamu misí (může být použito i pro aktuální misi - mise se pak ihned znovu nahraje) mlchangeendrule index endrule endruleval example: mlchangeendrule 0 frags 20 mlchangeendrule 0 time 40 mlchangeendrule 0 points 5 - mění pravidlo ukončení (lze použít i pro běžící misi) mlremovemap index - odstraní mise ze seznamu (nelze použít pro běžící misi) mladdmap mission endrule endruleval example: mladdmap NvaCoop time 60 - přidá mise do seznamu nextmap - přepne na další misi v seznamu nextmap map_index - přepne na určenou misi v seznamu. adminsay "something to say" například: adminsay " Hello, I'm your ruler! " - speciální mód komunikace pro adminy, aby každý poznal, že mluví admin (zpráva se vypisuje jinou barvou a zůstává zobrazena delší dobu) set srvdb 0/1 - zapíná/vypíná možnost 'BlackDeath' - poté, co je hráč zabit, jeho obrazovka zčerná (požadavek klanů) swapplayer name/id - převádí hráče do jiného týmu (platí pro týmové herní módy) set srvspectators limit delay - nastavuje hodnoty pro diváky - limit - maximální počet diváků - delay - zpoždění ve vteřinách set srvteamlock lock - lock múže být 0 - žádné zamčení 1 - US tým zamčen 2 - VC tým zamčen - když je tým zamčen, nikdo se k němu nemůže připojit set srvvmchat 0/1 - defaultně je 0, - 1 potlačuje výpis zpráv o zabití hráčů a textů k příkazům set srvbluebt 0/1 - defaultně je 1 - 0 zakazuje modré zvýrazňování drátu spojenecké b-trap ( past v MP) ============ Pouze pro administrátory ============ set srvadmin password password - nové heslo Nastavuje heslo pro vzdálenou správu set srvadmin Maže heslo pro vzdálenou správu, čímž ji zcela zakazuje.